原神中的恰斯卡是一位五星风系角色,她以弓箭为武器,拥有独特的技能和机制。恰斯卡擅长空中作战,可以在空中持续攻击并躲避地面攻击,她的所有机制都旨在增强攻击力。作为风属性角色,恰斯卡能够将队伍中具有与风反应属性的元素转换成自己的元素攻击,即使队伍中的角色不使用技能,恰斯卡也可以通过使用不同的元素造成反应。
天赋加点排序
主加元素战技,副加大招,基础攻击不加。
一、元素战技
1、造成具有夜魂性质的风元素范围伤害,获得80点夜魂值进入夜魂加持状态,提升移动速度与抗打断能力。
2、夜魂加持状态下会持续消耗夜魂,夜魂耗尽或再次施放,加持状态结束。
3、点按造成具有夜魂性质的风元素伤害,长按进入瞄准状态选定一定的敌人,蓄力发出至多6发追影弹。
二、大招
1、射出一枚「裂风索魂弹」造成夜魂性质的风元素范围伤害,裂风索魂弹分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。
2、索魂弹会转变成队伍中火元素、水元素、冰元素或雷元素角色属性的溢光索魂弹,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
三、普通攻击
1、进行最多四段的连续弓箭射击。
2、重击进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。,瞄准可以积蓄风之力造成风元素伤害。
3、下落攻击会在空中射出箭雨。