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Sculpt+

Sculpt+

大小:82.48 MB

语言:中文 版本:v2023.11.1

类别:​办公学习时间:2026-01-16

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Sculpt+是一款功能强大的3D数字雕刻与建模工具,它整合了各类专业级雕刻笔刷与形变操作功能,兼容推拉、切割、抖动、涂抹等多种手势操作方式,不仅能够快速完成模型造型,还可以进行高精度的细节刻画。此外,Sculpt+拥有丰富的模型资源与场景素材库,用户既可以自由导入参考图像辅助创作,也能从零开始打造原创模型。

Sculpt+亮点

1、建模效果出色:该软件配备了丰富多样的建模工具,可助力用户完成更为精细的设计与建模工作。

2、界面友好:该软件配备了直观且易于上手的可视化界面,操作简便,学习门槛低。

3、可定制性强:软件配备了丰富的材质与纹理资源库,同时支持用户导入自定义的材质和纹理,便于用户依据自身需求开展个性化定制。

Sculpt+怎么设置中文?

1、打开Sculpt+建模应用,进入主界面后点击顶部齿轮样式的“设置”按钮,调出配置菜单。

2、进入设置页面后向下滑动屏幕,找到“Language(语言)”选项,点击该选项即可进入语言选择界面。

3、在语言列表里挑选“简体中文”,系统会马上自动切换界面语言。

4、切换操作完成后,所有的菜单项、功能标签以及提示信息都会呈现为中文,这能明显增强操作的便捷程度和用户的使用感受。

Sculpt+上色教程

1、第一步是创建一个新模型(这里以球体作为示例),生成基础的几何体之后,可以先进行一次初步的渲染操作,这样做是为了观察模型最初的形态以及光照呈现出的效果。

2、选中这个球体,通过长按或者右键的方式调出上下文菜单,点击“指定新材质”选项,为它设置独立的材质通道。接着选择想要的颜色(比如黑色),再次进行渲染操作,就能看到对应的色彩效果了。

3、打开材质属性面板后,能够对颜色饱和度、明暗层次、透明度、反射强度等参数展开细致调整,以此提升模型的视觉立体感。

4、适度增强透明度并重新进行渲染处理,可清晰呈现材质内部结构的变化情况,让表面质感在光影表现上更贴近真实效果。

Sculpt+特色

1、提供多样雕刻笔刷类型,涵盖标准笔、粘土堆叠、平滑处理、蒙版遮盖、膨胀塑形、移动变形、修剪切割、展平面具、折痕强化等,可满足不同创作需求。

2、支持对笔触行为进行自定义设置,能够依据压感、倾斜角度或者绘画速度来调整笔刷的响应方式。

3、支持顶点级绘画功能,能够在网格上直接绘制颜色信息,从而达成无缝纹理融合的效果。

4、支持VDM(Vector Displacement Mesh)笔刷技术,既能够调用预设图案,也可以导入自定义VDM纹理,以此打造出独具特色的雕刻效果。

5、提供球体、立方体、平面、圆锥、圆柱、圆环等多种基础几何体的创建选项,方便用户快速进行起稿操作。

6、适用于不同角色与物体建模场景的高分辨率基础网格模板,可用于雕刻。

7、配备智能基础网格生成工具,其设计灵感源自zSpheres的核心理念,能够借助简易的骨架绘制操作,快速构建出可编辑的拓扑结构,有效提升建模工作的效率。

8、界面是专门针对移动设备做了优化的,不管是手机还是平板都能兼容,而且还支持主题切换和布局自定义,操作起来直观又容易上手。

9、支持导入外部参考图片作为辅助视图,助力精准把控比例与造型细节。

10、全面适配手写笔输入功能,借助压力感应可动态调节笔刷的尺寸、力度与深浅,进一步拓展创作的灵活度。

11、拥有后台自动保存功能,可避免因意外退出造成作品丢失,确保创作过程的连续性。

12、强大的网格编辑能力:

支持细分加密与重新拓扑,优化面数分布;

提供体素布尔运算功能,涵盖并集、差集、交集三种模式;

支持体素化网格重构,提升模型稳定性;

可以对网格执行减面操作,在维持原有外形的基础上减少资源消耗。

13、支持高度自定义的场景设置:

采用PBR物理渲染引擎,呈现真实光影效果;

支持添加方向光、聚光灯、点光源等多种照明类型,可灵活进行布光操作。

14、广泛的文件导入支持:

可加载OBJ与STL格式的3D模型进行二次编辑;

支持导入自定义Matcap材质球,可快速切换表面风格;

支持载入Alpha纹理用于雕刻笔刷细节塑造;

兼容HDRI环境贴图,提升渲染真实感。

15、多样化成果输出与分享方式:

项目支持导出为OBJ、STL、GLB等常用3D格式,能够满足打印需求或用于跨平台协作。

渲染图像支持保存为带有透明通道的PNG格式或JPEG格式。

可生成360度旋转动画GIF,便于展示作品全貌。

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