《墨迹大侠》是一款国风武侠题材的roguelike割草动作游戏,凭借独特的水墨画风构建出一个快意恩仇的江湖世界。玩家将化身初涉武林的侠客,在爽快的割草式战斗中击退如潮水般涌来的敌人,亲身感受“一夫当关,万夫莫开”的酣畅打击体验。游戏融入roguelike随机成长机制,每一次冒险都能解锁不同的武学秘籍与神兵利器组合,助力玩家打造专属于自己的独特战斗流派。
游戏特色
【极致爽快战斗体验】
创新单手操作模式,让走位闪避更轻松;畅享割草般的战斗,感受一人横扫千军的快感;动态战斗系统,招式衔接流畅自然
【深度武学组合系统】
收录上百种武林绝学,自由搭配组合;实时战斗策略调整,应对不同战局;独创连招系统,打出华丽战斗combo
【特色战宠养成玩法】
多样萌宠各具特色战斗技能;战宠成长体系,培养专属战斗伙伴;宠物技能与主角招式完美配合
【正统门派修行之路】
各大门派的特色武学得以完整呈现;通过拜师学艺系统,可传承武林绝技;门派专属的剧情任务,带来沉浸式体验
【经典IP联动内容】
精心打造专属联动剧情;还原经典角色与招式;推出限定联动武学与外观
墨迹大侠【萌新攻略】通关成功率提升之局内技能搭配
游戏关卡里的技能,实际上直接关系到我们通关的成功率。
有时候并非属性没达到通关门槛,而是所学技能毫无章法。要么最终被汹涌的怪潮吞噬,要么碰上Boss就必败无疑(默默抹了把不争气的眼泪)
因此,“我们需要掌握哪些技能以及如何去学习这些技能”这一问题就变得格外关键!!
一个公式直接套用就行——选2个强力群攻技能搭配1个强力单体技能。掌握这招,打起来基本都能顺顺利利、舒舒服服的(连高血压都给治好了,真绝!)
群攻技能首推:
金轮术
雪山折梅手
后补阵容:
伏波琴
狮吼功
金钱镖
单体技能首推:
暴雨杏花针
六脉神剑
武器选择:
扇子
飞刀
弩
当双方战力没有形成碾压优势时,首选推荐使用扇子;若要针对Boss打出高额单体伤害,飞刀会是更合适的选择;而弩的优势则在于群体攻击,能高效清理小怪。另外,飞刀具备自动锁定目标的特性,操作起来更为灵活。
弩的机制会迫使你在输出时必须正面应对敌人,灵活性有所欠缺,导致躲避技能时会比较吃力。
所以推荐扇子的理由其实很好理解——它正好介于这两者之间,自带自动锁怪的效果,攻击时还能边移动边躲避技能和怪物,而且一次能扔出好几把,群攻和单体能力都兼顾到了,实用性特别高!(扇子YYDS!)
在明确了至少要包含2个群体攻击、1个单体攻击以及1个武器技能的目标后,我们进入战斗环节进行演示,以此来验证其实际效果。
实战演示
第一次升级运气超棒,立刻就抽到了T0级技能,果断选毒针就完事了!
第二次升级时,毒针技能依然保留着,另外两个被动技能都不是我们最理想的选择,所以决定跳过,继续保留毒针技能。
第三次升级至关重要——三个技能都挺合适的,该选哪一个呢(老师可没教过这种情况呀)?
冷静点,情况已经很清楚了,现在我们得挑选既合适又没接触过的技能。
原因主要有两点:其一,系统会增加已掌握技能的出现概率;其二,本次升级刷新出的技能,要是不选择学习,后续很可能难以再次刷到,或者需要等待很长时间才会出现。因此,当碰到这种情况时,务必选择合适且尚未学习过的技能!这次升级就选伏波琴。
第四次升级时,和之前的选择思路差不多,我们还是挑合适且没学过的,那毫无疑问就选刀轮了。
第五次升级,又面临着关键的选择——
有两个合适且已学过的技能,再加上一个合适但没学过的技能被动,这时候又该如何选择呢?
就像之前提到的,技能学会后,后续再次刷出该技能的概率会提高;而我们最终目标是掌握进化技能,同时合适的被动技能也十分关键。
所以面对这种情况,必须学习合适且之前没学过的被动技能,这次可以选择御兽诀。
第六次升级的情况和上次很相似,我们选择学习合适且之前没接触过的被动技能,同时学习护腕相关的内容。
等级提升几级后,精英怪差不多就该出现了。击败精英怪后会掉落宝箱,这时候问题就来了:到底要不要去捡呢?
答案是先留在地上,不要捡。
目前我们还有不少空着的技能槽,要是开箱子的话,有可能会随机抽到你还没学过的技能。
一旦拿到的技能并非自己所需,就很容易打乱整体的战斗节奏——比如学到一个完全用不上的被动技能,或是实用性极低的主动技能,整局的技能搭配节奏都可能因此被彻底破坏。所以在此强烈建议:在技能格子还没填满之前,尽量不要去拾取箱子。
按照这种思路来操作,技能就能掌握得很扎实;就像刚才那局实战一样,不仅能顺利拿到想要的技能,配套的被动效果也能同步跟上。
不过还是得说明一下,没办法保证每次都能100%获得想要的效果,也不能确保6个技能都进化成红色,但通常情况下,至少能保证有5个进化技能,这对我们提高通关成功率已经很有帮助了。
经过这次讲解和分析,学技能的顺序是什么,想必各位大侠应该都有了大致的方向和概念。
给大家总结了一下在局内学技能的优先级,可供参考:
①强度高+没有学过的主动技能
②强度高+没有学过的主动技能的配套被动
③升级已经学过的主动技能
④升级已经学过的被动技能
要是运气差了点,刷出来三个选项,结果没一个合心意的,那能怎么办呢?也只能勉强选一个先用着了。
被动只能选一些对通关有益的,比如忘情草、金钟罩。
主动技能推荐一些非指向性的,游龙术,毒酒。
这里有一些局内学习技能的实用技巧,也一并分享给各位大侠:
冲进化:
如果条件允许,建议先把一个主力技能升到进化状态,毕竟不少主力技能在进化后效果会发生质变,打怪时会轻松不少。退一步说,也可以先积攒红资源,这样能确保后续升级和刷技能时的质量。
存红:
所谓存红,指的是当某个技能满足进化条件后,每次升级时它都会100%出现。这时我们可以利用这个特性,把该技能当作保底选项。
就像下面这张图显示的,我的毒针已经可以进化了,不过我目前还没到需要打Boss的阶段。
所以其实毒针我不着急升级,我可以先不学,如果另外两个选项有能学的,那就学另外两个。
我一直留着这个红色技能没点,如果另外两个选项也能让我选择的话,那我每次升级就不用怕刷出三个完全没用的东西,白白占了技能槽。
按照这个思路去学习技能,先不说能取得多么惊人的成效,至少保证稳妥是完全没问题的。
更新日志
v1.20版本
修复BUG问题。






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