《圣歌》是EA与BioWare在2019年推出的科幻服务型动作游戏,在走过多年坎坷历程后,这款游戏终于要在今天正式停止运营了。
《圣歌》凭借“机甲飞行移动”这一核心玩法亮点,曾吸引众多玩家目光,不过游戏上线后,由于内容不足、玩法单调等缺陷,口碑逐渐走低。2021年,官方正式终止了《圣歌2.0》的开发项目。2023年,EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine通过领英资料披露,该作首周销量达200万份,累计终身销量为500万份。但即便取得这样的成绩,其最终销量依旧没能满足EA的预期目标。
2025年7月,EA官方宣布,确认《圣歌》服务器将于当地时间2026年1月12日正式下线:“游戏在接下来的180多天内仍然可以在线畅玩。从今天起,您将无法再购买游戏内高级货币,但您仍然可以使用剩余余额,直到服务器离线。”
关于为何无法离线游玩,EA方面解释称,这款游戏从设计之初就定位为纯在线游戏,所以一旦服务器断开连接,玩家将无法继续进行游戏。
你体验过《圣歌》这款游戏吗?对于它最终的“黯然收场”,你有着怎样的见解?你认为《圣歌》的遭遇是否为整个游戏行业以及广大玩家都带来了深刻的警示?期待你在评论区留下自己的观点与分析!
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