11月27日消息,科技媒体Wccftech于昨日(11月26日)发布博文称,在2025年金摇杆奖颁奖典礼上,游戏配音演员詹妮弗・英格利什(Jennifer English)明确表示,不支持在游戏开发过程中运用生成式AI技术。
作为一名配音演员,AI技术的发展对她的工作产生了直接冲击。此前,《The Finals》等游戏因采用AI生成语音引发争议,这种做法被认为剥夺了真人演员的工作机会。
英格利什在红毯采访时进一步阐述了自己的看法,她呼吁创作者善用自身“美丽且富有创造力的人类大脑”,并着重指出:“我明白AI是一种工具,可它不应被用来替代创造力。错误自有其美,瑕疵也独具韵味。请保留这些特质,让创作始终保有人性的温度。”
她觉得,恰恰是这些不完美的地方造就了人类创作的独特吸引力,并且呼吁开发者们“去做很酷的事,而非离奇的事”。
英格利什发表上述言论后,由她担任主演的新作《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)在当晚的金摇杆奖颁奖典礼上大放异彩。这部作品不仅将所有获得提名的奖项收入囊中,还成功斩获了极具分量的“年度终极游戏”大奖,成为当晚唯一斩获两项及以上奖项的游戏作品。
英格利什自己也因在游戏里饰演“梅尔”(Maelle)这一角色,获得了“最佳主角表演奖”。这款游戏还会在下个月的TGA上冲击创纪录的12项提名。
IT之家通过博文内容介绍称,英格利什虽然立场明确,但实际情况要复杂得多。就在她表明反对AI的态度之时,由她担任主演的游戏《Clair Obscur: Expedition 33》的开发商Sandfall Interactive,被玩家发现曾在游戏里运用了AI生成的素材。
尽管开发商官方尚未就此事作出评论,但遭指控的相关素材已被替换为非AI生成的内容。该媒体指出,这一事件恰恰凸显出,即便在反对声浪较高的创作团队里,AI技术或许也已悄然渗透到开发流程的某些环节之中。







