CD Projekt Red今日宣布,其开发的开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》全球销量已成功突破3500万份!
CDPR在最新发布的财报里披露了这一新的里程碑。“这比《巫师3》发售后同期所取得的成绩还要出色!”首席财务官Piotr Nielubowicz说道,“《赛博朋克2077》如今是公司的核心收入来源,我们会持续拓展它的覆盖范围——这正是本作6月登陆Switch2平台后,又很快登陆搭载Apple Silicon硬件的Mac设备的原因。”
此外,据外媒Kotaku报道,CDPR正在积极扩充《赛博朋克》系列续作的开发团队,这款游戏的开发任务由华沙和波士顿两地的团队分别承担。尽管公司约半数员工仍在专注于《巫师4》的开发工作,但CDPR计划到2027年年底,将有超过300名开发人员参与到这部科幻续作的开发之中。
尽管《赛博朋克2077》的总销量与《巫师3》的6000万份相比仍有近一半的差距,但鉴于这款游戏在发售时经历了近年来游戏行业最受关注的灾难性事件之一,最终却能依靠修复补丁和后续更新扭转口碑颓势,这一表现确实相当令人惊叹。







