针对索尼首席财务官陶琳此前提及公司在本代主机周期中“才走到一半”的说法,PlayStation全球营销、销售及业务运营高级副总裁埃里克·林佩尔也着重指出:PS5依旧有着很大的发展潜力。
在接受外国媒体采访时,林佩尔称该平台依旧会推出众多优质内容,索尼方面则表示“将继续深入推进PS5的生态建设工作”。
关于PS5后续的具体发展规划,林佩尔的态度十分谨慎,仅表示“当下我们正全力推进研发工作”。
他证实平台上会出现一款史上最畅销的游戏,不过具体名称他并未透露:“目前还不便明说,但我觉得这个巅峰时刻还没到呢。”
关于主机世代生命周期为何从90年代到2000年代的五年周期显著延长这一问题,林佩尔表示,这一变化是由多种因素共同作用导致的:现在玩家群体对不同类型游戏的接受程度更高,他们既关注3A大作,也同样喜爱体量较小的游戏作品。
数据表明,与上一代相比,本世代玩家的平均游戏时长增加了50%,并且跨品类体验游戏的频率更高。他们不仅热衷于追逐热门大作,也乐于尝试过去未曾关注过的小众精品或风格独特的作品。







