登山独立游戏《PEAK》于今年6月正式发售后迅速走红,人气极高,发售仅30天销量便突破500万份!截至目前,该作在Steam平台已累计获得140541条评测,好评率达93%,收获“特别好评”评价!Steam商店页面>>>
在《PEAK》的最新版本更新里,游戏新增了一块名为“Roots”的全新地形区域,这片区域中出现了多种前所未有的敌人类型。不过需要说明的是,“僵尸”这类敌人在刚推出时,因为难度设置得过于严苛,引发了玩家群体的广泛吐槽与不满。针对这一情况,游戏官方迅速发布了补丁,对“僵尸”敌人的强度进行了下调。官方人员表示:“我们之前确实对僵尸敌人做过测试,但或许是参与测试的人员水平太高,才导致实际上线后出现了难度失衡的问题。”
根据外媒gamesradar报道,在最新发布的一段视频里,游戏开发商透露:“我们对这些僵尸进行了小幅削弱,原因是有玩家反馈它们的强度过高。不过也有部分玩家认为它们的强度仍显不足,因此我们正致力于找到一个合适的平衡点。请大家放心,这些僵尸依旧会给玩家带来不小的挑战,但我们已将其强度调整到足以让大家享受游戏乐趣的程度。”
视频里还出现了一行字幕,开发商抱怨道:“朋友们,要平衡一款拥有1400万玩家的游戏实在是太难了。说真的,有些玩家在论坛上对我们怒气冲冲,那场面简直太夸张了。”
这里或许需要强调一下,《Peak》起初不过是Aggro Crab与Landfall两家工作室联手开发的一个小型项目,他们想必没料到这款作品能在短短五个月里收获如此亮眼的成绩。







