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波兰驻华大使馆为中国玩家推荐游戏:不妨对比游戏与现实

作者:admin   日期:2026-01-13

今日,波兰驻华大使馆文化处发布文章,向大家推荐游戏《时间旅者:重生曙光》,同时还带领大家一同探访了该游戏的取景地——新胡塔市区。

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大家都准备就绪了吗?全新的旅程马上就要开启啦!这个周末,我们将跟随Bloober Team的新作《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn),一同探访克拉科夫的新胡塔(Nowa Huta)城区。大家快系好安全带,按下start键,开启这场波兰之旅吧!

Bloober Team最为中国玩家熟知的作品是《层层恐惧》系列,不过关注我们“按下start游波兰”系列的朋友,对他们另外两款优秀作品《灵媒》(The Medium)和《观察者》(Observer)也不陌生,并且都清楚这两款游戏的故事背景设定在波兰克拉科夫——这里恰好是该工作室的“大本营”。难怪他们的新作依旧围绕波兰古都展开,而《时间旅者:重生曙光》的取景地更是颇具特色!

《时间旅者:重生曙光》是一款残酷的第三人称生存恐怖游戏,你需要挽救过去,才能为未来争取一线生机。在怪物融合前将其焚毁,从活人身上抽取灵魂。适者生存,逆者灭亡。游戏的故事背景设定在一个中东欧野蛮主义与复古未来主义科技相融合的残酷世界,带领玩家体验一个横跨过去与未来的扣人心弦的故事。

作为游戏取景地的新胡塔(Nowa Huta,直译为“新钢铁厂”),是全球范围内规模最大的社会主义现实主义规划居住区之一,同时也是世界上最知名的、经过特意设计的社会工程范例之一。作为一座乌托邦式的理想化城市,它的街道层次、整体布局以及建筑所呈现出的某些堂皇特质,足以与巴黎、伦敦这样的城市相类比。这片市区分布着众多公园与绿地,是克拉科夫绿化率最高的区域。

游戏中有哪些场景可以追到呢?

?️中央广场(Plac Centralny z wejściem na Aleję Róż)

中央广场的建设始于 1949 年。按照最初的构想,它将成为“理想城市”的中心,由几条宽阔的林荫大道呈放射状延伸开来。广场位于从克拉科夫通往桑多梅日(Sandomierz)及更东方向的中世纪贸易路线上。

广场的三面被带有底层商铺与服务设施的住宅建筑环绕着。南侧原本计划建造一座剧院,剧院后方的草地上还规划了一个蓄水湖。广场中央原本要建一座方尖碑,尽管这个计划在20世纪五十年代中期被搁置了,但在《时间旅者:重生曙光》的虚拟世界里,它最终得以“实现”。只要跟着特工ND-3576的足迹走,你肯定能找到它。

?塞恩齐米尔钢铁厂(Huta im. T. Sendzimira)

?行政楼(Budynki administracyjne)

新胡塔的冶金联合企业及其配套工人城市的建设,催生了众多具有纪念意义的行政建筑。其中,最具代表性的两座是位于工厂正门口的“Z楼”和“S楼”,它们曾是钢铁厂高层的办公场所。

Z楼内部的装潢堪称克拉科夫瓦维尔城堡(Wawel)的现代化“再诠释”。地面铺有大理石或装饰性镶木地板,大厅天花板采用仿瓦维尔风格的格栅式穹顶设计。

游戏开发者当然也没有忘记那座极具象征意义的炼钢厂大门——虽然在游戏里它看起来像是通往地狱深渊的入口,但细心的玩家一定能发现它与现实中克拉科夫那座真实大门之间的惊人相似之处。

? 炉体(Piec)

钢铁联合企业的核心是用于炼钢的巨大炉体。当然,现实中最好还是隔着电脑屏幕安全欣赏它的震撼景象吧 ?

☢️原子避难所(Schrony atomowe)

关于新胡塔地下的防空设施和原子避难所,当地一直流传着不少传说。有一种说法是,新胡塔的地下藏着一座“地下之城”,人们能通过地下通道在不同社区间穿行,完全不用走到地面上。即便到了现在,仍有一些居民表示,自己年轻时曾从某个住宅区的入口进入地下,最终却从城市的另一端走了出来。

如今,这些避难所已成为“波兰人民共和国博物馆”(Muzeum PRL-u)的展览核心,承载着对那个时代的集体记忆——据相关统计,新胡塔地区现存超250座防护建筑,隐匿于居民楼、学校、幼儿园、医疗中心及文化机构的地下空间。若你不便亲自前往克拉科夫探寻这些遗迹,不妨打开《时间旅者:重生曙光》这款游戏,跟随特工ND-3576一同踏入那片尘封的阴影世界。

但问题是……你敢吗?

(图片鸣谢:Bloober Team、Wikimedia、Pawelsuder、Zygmunt Put、Piotr Tomaszewski fly4pix.pl、Zygmunt Put Zetpe0202、Dwxn)

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