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直播滑跪!新韩游《卡厄思梦境》深陷争议:本地化敷衍了事总监迫使编剧离职

作者:admin   日期:2026-01-12

由韩国Super Creative开发、Smilegate负责发行的角色扮演游戏《卡厄思梦境》,在近期上线后,运营争议与游戏内容相关的问题不断累积。数日后,游戏总监金炯硕(金PD)通过直播的形式进行了说明并致歉。他承诺会对游戏的主线故事展开全面重制,针对多项付费环节出现的错误以及游戏内存在的Bug提出补偿方案,同时也首次坦诚,因自己过度干预工作,导致多名剧本作家离职的事实。

《卡厄思梦境》于10月22日在全球正式上线,这款游戏以独特的绝望风格、魅力十足的战斗员角色,以及富有策略性的Roguelike牌组构筑玩法作为核心卖点。然而上线后,韩国玩家却指出游戏存在诸多问题:实际氛围与广告宣传不符、主线剧情难以让人产生好感、付费环节出现错误、重复登录故障频发,还伴随着各类游戏bug,这些情况引发了玩家社群的强烈不满。

针对玩家普遍反馈的剧情未达预期,金PD坦言:“玩家本应是游戏世界的主角,却产生了自己像观察者的感觉,这一点我们已经意识到玩家的困惑。角色们在主角之外与其他人物建立深厚联系,这是明显的失误。”他透露开发团队虽已认识到剧本存在问题,但由于要赶7月之后紧张的上市进度,导致在匆忙中没能兼顾最终的完成度。他原本以为可以通过后续更新来调整,不过显然这是过于乐观的想法。所以目前的主线章节1~5将进行重制优化。

除了对剧情不满,韩国玩家还挖出了编剧团队出走的传闻。针对此事,《卡厄思梦境》的金总监首次公开承认,开发团队中确实因为他个人的过度干预,使得不少剧本作家选择离职。在最终版剧本截稿前夕,金总监亲自参与剧本创作,并且强行插手制作环节。他在直播中坦言:“这是一个相当鲁莽的决定。一起合作的作家们都十分优秀,可我的介入压制了他们的创造力,最终导致了令人遗憾的结果。”

金PD就此承诺,新的剧本团队会得到充分尊重,同时着重指出主线故事将围绕浮斯特展开改编,打破周边人物挤压主角的叙事结构,对引发争议的人物进行调整,并保证故事的连贯性与逻辑性。这次重制并非仅停留在文字层面的修改,还会涵盖声优的重新配音工作,预计在明年上半年完成。

除了剧情相关内容外,金总监还针对AI使用的疑虑作出回应并明确否认相关传闻。他提到团队现有成员已超百人,若真有使用AI资源的情况,消息必然会外泄。他再次郑重保证,目前团队没有、未来也绝不会实际采用AI绘图来进行内容创作。另外,在游戏本地化的问题上,他也坦言游戏内部分文本确实因版本差异而未能做到统一,这使得海外多语言版本的玩家遇到了内容不一致的情况。对此,他承诺将全面审查文本管理工作,确保所有地区的玩家都不会有被忽视的感受。

和《第七史诗》的商城运营模式不同,《卡厄思梦境》的开发团队之前也和发行商Smilegate探讨过,他们觉得目前模式下角色的获取成本比同类型竞品低了大概30%,而且不存在限定角色,这是出于让玩家能长期稳定获取角色的考虑。团队还承诺之后会提供更多资源和补偿,帮助玩家更轻松地获得角色。

针对多日来社群中出现的争议与纷扰,金PD在直播里说道:“我再次向所有因此受到不便的玩家致以最深的歉意。”他承诺会尽快推出补救措施,同时宣布自11月2日起,每周将向全体玩家发放10个信号增幅锚作为补偿。金PD还表示:“因错误而进行补偿所导致的营收减少,责任在我们,我们愿意承担。这次的补偿,也代表着我们未来的决心。”

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