《侠盗猎车手》系列向来以对美国文化、政治及腐败现象的尖锐讽刺著称。虽然该系列在PS1时代曾推出过一个不太知名的《GTA伦敦》任务包,但自那之后,其故事背景就一直固定在美国。
R星联合创始人兼前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)在接受Lex Fridman的采访时,阐述了工作室做出这一决定的缘由。
丹·豪瑟回忆说,差不多26年前,他们曾在PS1的俯视角版本里做过“一个小小的《GTA伦敦》”,他认为“那挺可爱也挺有趣的”。
当被问到该系列为何之后再未回到伦敦,或是选择美国以外的城市时,豪瑟回应称,工作室“始终觉得这个IP里自带的美式元素实在太多,要在伦敦或是其他任何地方让它顺利落地,确实会面临很大的困难”。
豪瑟着重指出,《GTA》系列不可或缺的核心要素是“枪支”以及“比现实生活更为宏大的人物形象”。
他进一步解释:“这款游戏的核心主题与美国紧密相关,并且更多是站在局外人的视角来展现的。这正是该系列的精髓所在,若换作其他地区以相同方式呈现,恐怕难以达到理想效果。”
多年以来,《GTA》系列始终以其充满讽刺意味的笔触,不断对美国的政治生态、社会腐败、消费主义盛行以及媒体乱象等诸多层面展开犀利的剖析与批判。而这些被聚焦的元素,往往能在系列作品中那些经过夸张渲染、如同现实放大版的纽约或迈阿密等虚构城市里,清晰地寻觅到它们的影子。
从《GTA6》对社交媒体的嘲讽迹象来看,该系列在讽刺美国社会这方面,似乎并没有要放慢脚步的打算。







