AMD今日发布了FSR套件有史以来规模最大的一次更新——FSR Redstone。该新版本是专门为AMD最新的Radeon RX 9000“RDNA 4”系列显卡打造的,所以官方并不支持旧架构(如RDNA 3.5、RDNA 3、RDNA 2)。FSR Redstone预计将支持200款游戏,其中有40款游戏会支持帧生成技术Frame-Gen。
按照AMD的规划,截至2025年年底,FSR Redstone的升级技术预计会适配200款游戏。但需要说明的是,尽管这些游戏均会支持超分辨率(Upscaling)功能,可像帧生成(Frame-Generation)这类附加特性并非所有游戏都具备,现阶段只有40款游戏支持该功能。
我们之前在《使命召唤:黑色行动7》里已经接触到FSR Redstone的相关内容了,这款游戏支持借助机器学习实现的光线再生技术(Ray Regeneration)。该技术和NVIDIA的Ray Reconstruction有着相似之处,其核心原理是利用AI/ML算法来取代游戏里传统的降噪器,从而在保证性能不受影响的前提下,让画面质量得到进一步提升。
FSR Redstone的ML功能包括:
神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)
通过机器学习模型对光线行为进行学习,并对场景展开预测,以此达成高效的实时全局光照效果。
ML光线再生(ML Ray Regeneration)
通过对低采样的噪点画面进行训练,能够实时预测并过滤颗粒噪声,在带来更锐利视觉效果的同时,还能降低渲染成本。
ML超分辨率(ML Super Resolution)
实时重建低分辨率画面并生成高质量的放大图像。
ML帧生成(ML Frame Generation)
在真实渲染生成的帧之间插入“虚拟帧”,以此来提升帧率表现。







