合战忍者村免费版呈现开罗系列经典的忍者村模拟经营玩法,玩家将在这个独特世界中,自由规划并建造专属忍者村,持续经营壮大自己的忍者势力,通过扩张领地、争夺资源、征战各地,最终实现一统天下的目标。
合战忍者村最佳布局图
首先,为实现收益最大化,我们的布局需遵循以下几项原则:
1、忍者们从家到工作点的距离尽量短
2、每个忍者仅能对应一种工作点,例如某个忍者只能前往工厂负责拉货加工的工作,而不能同时兼顾工厂和农田的事务。
3、各忍者之间禁止抢活,即各忍者可到达的工作点应尽量避免重合,主要是为了防止部分忍者因被抢活而自动选择舍近求远的工作路径。
4、店铺尽量选在门口位置,这样能方便路人快速完成购物后离开,避免占用过多空间,从而提升路人的流动效率。
前期布局图:
从图中能明显看出,它很好地契合了上述四条原则。单看收益方面,每月2000的收入,在项目前期绝对算得上是一笔不小的数目。在我个人看来,这个收益水平差不多已经达到了前期老家项目能实现的收益上限。
在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图
这个图的收益最低可以到6000每月
但实际上,这张图存在不完善之处,最明显的是有五个挖矿的人,却只有四个矿场即工作位。此外,后方的产能无法满足六个店铺的需求,同时我也对景观建筑和住宅进行了升级。最终呈现出的效果如下
当时我在测试那个版块,就把路堵了,你们打通就行。
为了获取收益,我舍弃了部分对称性。以下是我在忍者劳动值足够高(40以上)时能实现的月收入情况,仅包含这个版块的数据。
在没配备太鼓这类高级景观建筑的前提下,仅凭老家本身就能实现每月8800的收入,我认为这样的情况已经足够让人满意了。
下面换个形式,这是最上方区域的布局图,图里的店铺是书店。
这是单独这一块区域的收益
很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:
1、区域不规则
2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放
3、纵向太长,忍者的路程更长
4、树需要占一格空间
5、树的生长需要时间
在上面的图里,我已经尽可能多栽了些树,可树木生长速度依旧偏慢。我也努力缩短了路径,但为了容纳足够数量的房屋,还是得把部分房子安置在角落位置。以我目前的能力来看,这已经是在没有太鼓助力的情况下,该区域依靠木材作为原材料能够实现的最高收益了。
合战忍者村免费版人物攻略
1、犬塚初始技能为弓矢无效,LV8时掌握铁炮无效,LV11解锁全射击无效。对付织田这类铁炮强势的对手,务必给她装备重甲、服用银丹,让她顶在第一排抗炮。
2、西所沢近道,等级10时习得弓矢无效(该效果仅针对弓矢生效)
3、横山Lv4,习得荷物搬运。
4、四十肩Lv7,习得荷物搬运。
5、可习得连击4的角色包括:西所沢、中野板助、宫本。其余会连击的角色最高只能达到连击3的水平。而连射的最高等级为3。
合战忍者村免费版战斗攻略
1、最佳12人
步兵:龙崎(二周目替换为喵司虎)、犬冢乔尼(大后期替换为宫本)
弓兵:木村
火枪:忍山 狮子 石绳津 赤川 爆笑哥 福与
骑兵:喵司虎 猩猩
2、站位
步兵:龙崎中 犬冢 乔尼前
弓兵:木村前
火枪:忍山 赤川 爆笑哥 福与前,狮子 石绳津中 (注:火枪往前站能在对手骑兵冲过来时偷偷打一波输出,但往前站容易吃对面弓箭。因此站位并不固定,如果不能保证火枪能在对手两波弓箭下存活,则需要往后站。)
骑兵:喵司虎 猩猩中
合战忍者村免费版玩法
1.搭建各类设施以满足忍者村居民的需求。持续招募并培育忍者,打造专属于你的忍者军团,前往外界开展探索与冒险。
2.合理的资源管理至关重要,通过制定策略并优化资源配置以实现效益最大化,能助力你更出色地运营自己的忍者村。
3.擅长识别和选拔人才,能够根据实际情况合理分配工作任务,并且始终关心忍者们的福利待遇与工作环境,以此维持他们的工作积极性和团队士气。





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