《功夫英雄》是一款武侠题材的策略卡牌游戏,它以别具一格的国风水墨美学,勾勒出一个鲜活灵动的武侠江湖,塑造了众多形神兼备的武侠人物。玩家能够收集并培养各类武侠角色,通过巧妙搭配不同阵营与职业的角色来组建专属阵容,在击败Boss与敌人的过程中,书写属于自己的武侠传奇。 游戏采用动态剧情选择机制,以多线程叙事手法呈现水墨江湖的独特韵味。玩家可根据喜好选择不同的剧情走向,这不仅会影响角色的命运轨迹,还将改变角色的招募方式,为玩家带来沉浸式的互动体验。此外,玩家还能借助角色间的羁绊关系与技能组合打造强力阵容,与其他玩家携手挑战副本,开启一段代入感十足的武侠冒险之旅。
游戏特色
【福利爆炸 畅享全返】
登录就送十连抽,海量资源随便领,轻松养成无压力登顶。限时福利狂欢拉满,欧皇非酋都能逆袭!零肝零氪也能爽玩到最后,每一份投入都有翻倍回馈!
【轻松躺赢 畅玩无忧】
离线挂机就能躺赢升级,零氪金也能让战力飙升!不用再爆肝氪金,资源会自动累积,轻松解锁高阶玩法。公平匹配机制下,策略养成双线并行,这绝对是休闲党的福音,每一刻都能自由成长!
【策略为王 制霸战场】
组合英雄、技能与装备,打造独属于你的战术!智谋之间的对决瞬息万变,千变万化的战局时刻考验着临场决策能力。以策略取胜,掌控全局,探索无限的可能性,每一局都是一场全新的博弈!
【多元世界 无限精彩】
探索神秘秘境、挑战强力BOSS、展开策略对决、携手社交共建,海量玩法随心切换!无论是单人闯关、组队开黑,还是休闲养成、限时挑战,全方位满足各类玩家需求!地图随机事件频发、跨服竞技场热血开启,新鲜感持续在线,每一刻都能解锁全新乐趣!
功夫英雄萌新攻略
吕布前期在PVP里表现不错,但到了后期就显得有些乏力;邓作为SSR单卡,质量甚至超过了UR,很适合平民开局选择,不过他的发力期要等到14星之后;除此之外的其他卡牌,都是中后期必须培养的;而仙鹤则是PVP方向的神级卡牌。
1.关于符文、战意的说明
选择符文时,应优先考虑技能适配度高的类型。对于橙色符文,只要技能与需求适配,即便携带一高一低两个技能也可选用;而红色符文具备携带双高技能的特性,需通过橙色符文五合一合成获取,该合成方式成功率为100%。符文确定后,再针对性地选择战意搭配;若暂时没有合适的符文,战意则仅配置初级技能,以便后续能够灵活调整。 关于战意专属的定义:这类技能不会在符文的技能列表中出现,只能通过战意系统来获取。
2.关于角色升星的说明
9星及以下的角色能够通过重生功能,消耗重生果实(星级越高所需消耗的果实数量就越多),回退转变为英雄碎片,并且还会返还角色升级过程中使用的材料。
10星及以上的角色能够借助回退功能,消耗时空沙漏(角色星级越高,所需消耗的时空沙漏数量就越多),回退到9星状态,并且在回退过程中会返还该角色升级时所使用的材料。
重生果实和时空沙漏的日常获取途径之一是通过限时商店,花费12元即可购买;另外,10星及其以下的角色若直接被当作狗粮消耗,也能直接返还升级材料。
阵容推荐
前期开荒
必养单卡
SSR邓婵玉(战士-核心主c)
超模SSR单卡,品质优于UR,邓的强势阶段出现在暴击率突破60%之后,借助穿透加成,搭配物理连击与暴击追击能打出多段爆发伤害;自身锁血与吸血效果的加持,让他拥有出色的续航和自保能力,14星及以上时伤害会迎来进一步的质变提升,是平民玩家优先养成的选择。
UR敖丙(坦克-团队增益)
这是一张优质的UR单卡,其被动效果能为团队提供增益BUFF。它的1技能具备破甲与减速的双重效果,自身也拥有不错的坦度。建议为其搭配物连,因为它的3技能输出会随生命值提升而增强,并且该技能造成的是无法被闪避的真实伤害,同时不受物连带来的伤害削减影响。
UR冰魄凌华(法师-固伤副c)
这是一张高质量的UR单卡,其被动固伤的独特机制能带来相当可观的输出,而且这个效果即使角色死亡也依然生效,会持续到整场战斗结束。无论是在PVP对战中,还是在PVE副本里(比如冰龙、棒星机、高层恶魔塔这些场景),它都有着不错的发挥,绝对是游戏后期必须重点培养的强力神卡。
SSR元始天尊(法师-清增益副c)
元始那独有的群体清除增益机制,无论在PVP还是PVE中都具备相当关键的作用。当成功清除掉目标增益后,它还能打出不错的伤害,既是团队里表现亮眼的副c,也是游戏中后期必须培养的强力卡牌。不过,想要让它的收益达到最高,就得仔细研究配速问题,而且它在前期的伤害表现并没有那么突出。
功夫英雄低中氪玩家破甲阵容思路攻略
首先简单介绍一下功夫英雄的体系,大致有这么几类:
基础流派:
1、暴击流派(在这款游戏里,触发暴击与未触发暴击完全是两种截然不同的体验,简直像在玩两个不一样的游戏。因此,对于输出类型的英雄而言,高暴击属性是必不可少的!)
2、抗暴流(既然存在暴击流,自然就有与之抗衡的抗暴流。不过总体而言,堆叠暴击属性比堆抗暴要简单一些,而且抗暴流大多出现在肉盾阵容里,用来推图的话效率不高,一般只能在PK中使用,在PK防守时,面对同战力的对手基本不会落败)
3、闪避流(堆闪避操作起来比较容易,带来的收益也很可观,不管是输出队伍还是肉盾队伍,都可以给凤凰洗出闪避属性。目前没有与之对应的命中流玩法,主要是因为堆命中属性的收益实在太低了!)
4、控制流(常见的是冰冻控制,特别是当前版本逆天冰甲的存在,使得冰冻控制流(即冰甲流)成为越战的关键配置。它能让高战对手一接触就被冰冻,无法进行连击,也没法触发第二回合的大招,效果相当棘手。现在几乎所有前排角色都会携带冰甲,这让高战一方陷入不利局面)
5、肉队(这个纯堆血,必备敖丙猴子冰女。常见于前期,后期得慢慢转型或升级进阶版本)
进阶流派:
1、破甲流,今天的主角(95%破甲形同鸡肋,100%破甲才是王道!这点务必牢记!达成满破甲后,敌方防御等于完全失效,你的攻击数值将全额转化为伤害,再搭配暴击爆伤技能,输出直接拉满!轻松就能打出千万级伤害)
2、免伤流(破甲流兴起后,所有角色在它面前都成了脆皮,这时候该如何应对?答案就是全力堆叠免伤属性——当你的免伤数值减去对方的增伤数值超过100时,无论敌人怎么攻击,对你造成的伤害都只会固定为1点!这个流派的强度相当夸张,但美中不足的是自身输出能力比较欠缺)
3、增伤流(既然有免伤,那自然也会有增伤。只要把增伤属性堆到足够高,就能让输出伤害不再停留在1点的低水平。不过这个流派的缺点也很明显——增伤属性非常难堆叠,而且获取增伤属性的途径比免伤要少得多)
终级流派:
1、高速破甲暴击增伤流派! buff叠满状态下威力强劲,但达成条件极为苛刻,是超级氪佬才能玩转的专属玩法!(这并非今日的核心内容,暂不展开详述,后续有机会再深入探讨)
2、免伤真伤技能机制流(这里的真伤并非增伤,该流派兼具伤害与坦度,堪称无敌,只是伤害略逊于破甲增伤流。此流派也非核心,暂不展开详述)
好啦,咱们这就切入正题!接下来详细聊聊低中氪玩家在前期是如何碾压氪佬的。
当然,这里有个前提:得是低中氪玩家看了这份攻略,而氪金大佬没看过!不然的话,就不存在什么同等智慧下低氪玩家能吊打氪佬的情况了!
首先开局我们目标很清晰,就是要走破甲流路线,而且第一天就要把破甲叠满!是不是感觉这目标挺难达成的?哈哈,不然怎么叫它秘籍呢!具体方法是这样的:
一、开局先想好玩哪个英雄,推荐几个比较好的:
要是氪金预算多一些,那就选UR,一个15星的UR角色,950块钱以内就能拿下!
①、刺头(也就是金池,1技能就能秒人,而且带有高额护盾,既能保护自己也能保护另一个输出位;60级专武就能把技能冷却缩短到两回合,还能同时攻击三个目标,实用性拉满,非常值得推荐!)
②、红叶的40级专武一技能是全体攻击,伤害倍率不算特别突出,但也能打掉敌人多半血量。只要能顺利撑到第二回合放出大招,那绝对能秒杀全场。古月玩的就是红叶,不过他玩得很菜,大家别学他这玩法。
③、小老虎(实力其实挺强的,一技能能秒护卫和牧师,二技能接着能秒三个目标。而且越到后期伤害越高!技能还带回血效果,续航能力也很不错!)
④、璃月(三连击很香,伤害也很可观)
⑤、魔丸的强度很高,其一技能就能秒杀一整列敌人。如今游戏里玩魔丸的玩家不少,但大多都没掌握正确的玩法——实际上,它的负面效果只是起到锦上添花的作用,并非核心机制。
⑥、还未正式上线的小青,从预告来看是个强度很高的英雄——大招只要不打空就能稳定秒人,80级专武状态下能秒两个,配合连击甚至能秒四个。不过她的一技能表现稍逊,伤害方面有点欠缺。具体情况还是等正式发布后再观察,个人觉得她后续肯定是值得重点培养的!
如果你的氪金预算有限,选择SSR角色同样是性价比很高的选择,不少SSR都具备不错的可玩性。但要是从中挑选一个优先级最高的,那邓禅玉绝对是首选——她自带40%的破甲效果,这直接省去了额外搭配超级穿透技能或花费资源洗装备堆破甲的成本;再加上25%的锁血机制,让她兼顾输出与生存能力,能打能抗。搭配100级专武后,开局就能攻击两个目标,只要触发物理连击、暴击追击和追加攻击,往往单凭她一人就能完成全场收割。很多新手玩家觉得邓禅玉没伤害,问题其实出在破甲没堆到100%,同时暴击率也不够高。
像李靖、无忌这些角色也都能上场,但可能撑不到第二回合就放不出大招了。所以如果氪金力度不大的话,选邓婵玉会更合适。
二、重点!!!
想开局就满破甲的话,第一天商城一开就得氪皮肤——把带破甲的14个皮肤全买了,大概一千块,这样能拿到28点破甲;另外还有2个加暴击的,总共能加4%暴击,也得一起拿下。这是除了正常游玩外,唯一的额外开销了!要是氪佬的话,把所有皮肤都拉满,收益相当可观!毕竟皮肤的属性是全部叠加的!全部叠加!全部叠加!!!下面是买完所有皮肤后增加的属性:
1、防御9%
2、生命39%
3、速度2%
4、攻击17%
5、破甲28%
6、抗爆14%
7、减伤10%
8、护卫减伤3%
9、格挡5%
10、法免2%
11、治疗2%
12、抗控4%
13、暴击4%
14、还有5600攻击力,490000血量
全部皮肤买完也就两千多,总结一句 就是非常香!
三、破甲装备购买完成后,还有一个非常关键的步骤,那就是挑选队友!需要从下面这9个选项里选出4个。
看到这儿,懂行的朋友肯定立马明白为啥能叠满破甲了!皮肤加28、羁绊补32,再加上超级穿透40(或者高级穿透30配装备洗练10),这就直接拉满破甲值了——是不是超简单?接下来就专心堆暴击和爆伤就行。别人还在摸索流派的时候,你已经玩明白进阶套路了!这就是这套玩法的精髓,吊打氪金大佬都不是事儿!
结尾:掌握了这套轻松实现满破甲的思路后,接下来按常规玩法推进即可。极限培养的优先级要给到你选定的那个核心英雄,其余几个英雄暂时不用投入资源去练,只要上阵能凑出羁绊效果就够了。等你重点培养的这个英雄达到15星后,再着手提升其他英雄的星级。
更新日志
v1.0.6版本
修复优化内容:
1、孟婆限时返场,可在精英召唤处了解详情
2、主线新增第1001~1200关
3、恶魔之塔新增第1401~1800关
4、新增秘宝:东皇钟、定风珠、玄冰斧、凤羽
5、开放新一期枯藤老人的宝藏、英雄兑换
6、枯藤老人宝藏调整为新服第4天开始开放
7、新增冰晶戒指与护符,其套装属性为破甲抵抗,且将在戒指和护符的相关投放渠道进行投放。
8、新增部分荣耀历程任务
9、勇者试炼与战神殿调整为新服开启第2天开放,遗迹探险调整为新服开启第3天开放,失落神庙调整为新服开启第4天开放
10、冠军联赛每周进度奖励拿满所需的次数由120次调整为60次
11、铂金周卡奖励调整为7天可获得英雄召唤券*100
12、优化了邮件界面的显示
13、优化了女巫森林未解锁时的提示信息,以及下一难度未解锁时不显示箭头的设置
14、优化了天命召唤的奖池显示
15、优化了召唤的帮助提示相关介绍
16、优化了羁绊点击头像时,未获得英雄的名称提示
17、优化了自选礼包操作弹出道具描述
18、修复了圣石商店跳转时的层级问题
19、开服庆典的排行增加11~20名的显示
20、修复了高级召唤过程中SSR动画异常跳转为SR动画的问题
21、修复了纣王在怪物中算作人族的问题
22、优化了月卡界面显示





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