tick tock中文版是一款有趣的冒险解谜游戏,中文名称为滴答滴答:双人故事,滴答:双人冒险,该作最大特色是支持双人、双设备联机游玩,可在两台本地或远程设备上游玩,你们需要的只是语言交流。玩家将进入一个手绘风格世界中,探索一个怪异的村庄以及古老的钟表店,两名玩家要合作解谜逃脱,根据自己所能找出游戏中的蛛丝马迹来解开谜题并揭开姐妹的记忆,拼凑完整的故事。游戏独具匠心的将线索分布在两个玩家身上,极大增强了玩家之间的互动性,一个人无法得到完整的信息,唯有合作才是出路。
你和朋友需要持续分享各自观察到的事物,同时接收对方描述的信息,把两个屏幕上的内容整合起来,才有可能逐步接近真相,逃离这个谜题世界。接下来,你和朋友分别打开游戏,你选玩家1,对方选玩家2,再通过微信语音或QQ语音连通,就能互相告知彼此周围的环境,进而摆脱困境。
tick tock中文版的画面采用手绘风格,整体色调偏暗,仅点缀着些许微光。看似不恐怖的场景,却处处弥漫着诡异的氛围。游戏里每个故事章节的设计都十分引人入胜,所有场景都独具特色,藏着许多意想不到的画面与剧情,等待你去探寻其中的奥秘。
游戏特色
合作是关键
在Ticktock游戏里,单人模式是走不通的。要解决游戏世界中那些极具挑战性的难题,这会把你们的合作默契度逼到极致。记住,唯有彼此意志坚定,并且进行有效的沟通,才能帮你们成功逃离。
叙事冒险
踏入手绘风格的奇妙天地,感受源自斯堪的纳维亚童话的动人故事与独特氛围,在这个古怪村庄的各个角落探索——古老的钟表匠工坊、地板吱呀作响的房间、幽暗的地下室,寻找解开谜题的线索与方法。
简单的控制,挑战性的谜题
这款游戏上手特别简单,你只需要一个能把自己看到的内容说出来的搭档就行,就跟你们平常一起玩游戏的感觉一样。
手绘画风
游戏画面整体采用手绘暗黑色调,仅透出零星微光,看似不恐怖的场景里,却处处弥漫着诡异的氛围。
故事丰富
生动的动画场景搭配有趣的故事情节,既增添了游戏的神秘感,也带来了不错的体验。
众多关卡
游戏在关卡设置上实现了多样化设计,拥有上百种不同的关卡任务,这使得游戏更具吸引力。
tick tock怎么两个人一起玩?怎么联机?
这是一款需要两人协作的冒险游戏,仅凭单人是无法完成的。
每位玩家都得在自己的移动设备(如手机或平板电脑)上单独安装一份游戏才能进行游玩。
如果一方选玩家1,另一方就选玩家2,两人通过微信或QQ语音联机一起玩。
两个玩家的剧情处于同一条主线,却又存在差异,因此需要通过彼此的提示与交流才能顺利通关剧情。
游戏优势
这款游戏的双人协作闯关模式设计得十分有趣新颖,再加上层出不穷的趣味解谜关卡,简直让人玩得欲罢不能。
这段充满挑战的全新玩法,可不只是有创意那么简单,游戏性也同样拉满。
仔细留意每一个角落,总有一些细节会在不经意间被你忽略,而那些细节或许正是关键所在。
tick tock攻略第二章
和第一章没什么太大差别
多了一张第一章所需的通关图(建议留一张)
且机器是好的。
场景:车站
要素:钟表、失效路线图、路线操控台
先进入住宅。
场景:住宅
玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”
点击这里的门
然后向上拖拽去下面的场景(地下室)
地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分
会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。
要素:木桶、壁虎、绳子
步骤:
点击酒桶的塞子,液体泄漏;
点击绳子,绳子会放下来;
拖拽右边的大瓶子
然后再拖拽左边的大瓶子
壁虎会跑到笼子里把自己关起来。
之后出现三段文字。
这里的谜底是:
“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5
需要传达给玩家2。
从左起第三个场景和之前第一章里的井不同,这是一个全新的场景——邮局。
场景:邮局
进去之后会发现有一堆邮箱
玩家2先在钟表店获取信件与钥匙,之后完成邮局投递信件的解谜,就能得到一张邮寄信息纸条。
上面提供了玩家1需要的解谜内容。
要素:带有编号和四个指针的邮箱
场景上拉至邮箱28
将指针对准“西北”“西”“西南”“东”这四个方向后,点击相应的按钮。
我们会收到Lrke写给Amalie的信,信里装着钟表店的钥匙
如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话
还是和之前一样关着的
不过我们有钥匙可以直接进去
不过这里不建议直接进入,而是建议先把时间调到三点,等钟表店正常营业后再进去。
开着的钟表店可以直接进去。
场景:钟表店
上面有张纸条,提示需要在闭店时进来
也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。
要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。
如果没有先开钥匙进来的话
该场景左边应当还有三个珠子
在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。
这里我们需要依据玩家2给出的提示,对钟表内部执行一些操作。
场景:钟表店(闭店)
要素:钟表
右边有只鸟,开始可能吓到你。
步骤:
以刚开始的珠子的位置为准
称第一个珠子为绿色
第二个为红色
第三个为白色
第四个为棕色。
书中给予的提示内容为:
棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着
且不能放在两边;红色不能和棕色挨着。
根据上述内容
四个珠子的排列顺序应为:棕色、绿色、白色、红色。
书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)
对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置
将拖动指针对应的白色按钮移动到绿色宝石所在的位置。
然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。
旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上
继续按照书上的说明,将时间调至12点。
同游戏开始时的操作
旋转分针,将时针分针对准12
然后Lrke的白色乌鸦就被吸进去了
之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点
这是指火车的移动方向:右和下。
由于并不包含上
这个相当于第一章中的路线图(右)。
顺序(右半边):
右右右下右下下右
从玩家2那里拿到左半部分后,就能启动火车了。
场景:车站
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
可以看到火车了,点击进入下一章
tick tock中文版攻略第三章
第三章里玩家1得通过解谜来点亮或熄灭对应的灯,以此开启门。
之后来到其他场景,能够看到有所房子,点击进入
进入房子后,你会看到一部电话。把电话上的七个按键全部按下,就会出现一些不完整且没有顺序的句子。
之后会出现一架梯子,顺着梯子可以来到房子上方(这里没有解谜相关的内容,玩家2能在这个房间看到它,而且它的名字本身就是个谜题——Kol)
之后退出房子,然后找到邮局
邮局里有一台电报机,得用摩斯电码来解密,按照图中的提示先进行一次长按短按的操作,之后再重复一遍就行。
发完电报后来到钟表房,直接到达下方的场景
在钟表房里有一台图案机器,玩家只要按照鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人的顺序输入图案,就能得到关于邮局指针的提示。玩家2可以利用这个情报来解谜,解谜完成后回到钟表房上层,会发现又需要进行调频操作了。
根据调频来显示文字
需要告知玩家2,文字所表达的意思是【邮箱34号】。
完成此处操作后,回到第三章的核心场景【塔】,接着按照指定顺序点亮电灯泡,具体顺序为:灭亮灭、亮亮亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、亮亮灭、亮亮灭。
按照刚才的顺序点亮之后就可以进入塔的内部了
进入塔内之后,只要点击梯子,把它放下来再向上攀爬就可以了。
到达塔中的顶楼后点击中间的瓶子
玩家1的旅程即可结束
接下来轮到玩家2开始游戏,他也进入了那所房子,同样看到了一部电话。
和玩家1的电话按键不同,玩家2的七个按键分别是5、6、7、8、9、 、~,而且每个按键对应的内容也不一样。
把所有按键都按下后上到楼上,就能看到机械鸟了,记得把图里的字母改成【kol】
修改后点击机械鸟,记录它叫声的长短。和玩家1的情况不一样,这不是摩斯电码,而是指示哪些灯需要点亮、哪些灯需要熄灭——因为长鸣对应眼睛亮,具体的点亮顺序是:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭
随后抵达邮局,按照之前玩家1的提示,了解到需要打开34号邮箱,不过目前还不清楚如何操作指针,不妨先前往其他地方。
然后来到钟表房,和玩家1一样,需要进行解迷
解谜的步骤依次是:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟,完成这些操作后就能获取对应的图片,和玩家1的情况相同,会清楚指针应当指向的位置。
然后到楼上进行调频(并没有什么有用的内容)
接着返回邮局,按照地下室的提示,玩家2得把34号邮箱的两个指针调至东北方向,一个指针转向东南方向,还有一个指针对准南方,之后按下按钮就能开启邮箱了。
打开后能看到一封新建的信件,里面说明重复该信件内容就能获得指引。依据玩家1提供的情报,玩家2需提供10位的摩斯电码。信件里出现了“长,短,短,长,长”的重复字样,因此对应的摩斯电码为:长,短,短,长,长,长,短,短,长,长
最后回到主场景【塔】的位置,以门的右侧为起始点依次来看:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
门打开后进入塔内,点击梯子持续向上攀爬(和玩家1的操作相同)
之后玩家2的通关结束
游戏亮点
游戏操作方式比较简单,动动手指点击就行。
游戏内容丰富,需要你从一而终的去仔细观察。
几乎完全由手绘打造的独特画风,为玩家呈现出别具一格的游戏画面。
这款游戏要求参与的两个人具备相当的默契度和出色的沟通能力。
更新日志
v1.1.8版本
阿拉伯语和俄罗斯语更新。
修复了缺少声音的问题。






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