《围城大作战》带来了爽快又紧凑的多人对战体验,游戏整体采用复古像素美术风格,地图由排列精细的方块单元构成,视觉效果鲜明且极具辨识度。每位玩家都有专属的色块标识,初始时仅占据很小一片区域,需要操控角色在战场中灵活穿梭,通过移动划出闭合的路径,把经过的空白地块或敌方地块纳入自己的掌控范围;一旦成功完成绕行闭环,被包围的区域就会立刻染上自己的颜色并归为己有。
围城大作战特色
操作简单直观,上手毫无门槛,但要把整张地图都掌握在手中,却需要反复锻炼走位意识、时机判断和心理博弈的能力。
战局时刻都在发生变化,没有任何一方从一开始就拥有绝对的优势。一次精准的围堵、一段时机恰好的诱敌、一记反向折返的绝地反杀,都有可能改变胜负的天平。
探索时切忌贪功冒进,远离大本营越远,回防路径就越长,风险也随之陡增。
充分利用主场优势,在自己的地盘布下圈套,诱使对手走进包围圈。一旦对手踏入你的势力范围,你就能牢牢掌握主动权。
别往人多的地方凑,先往地图边缘那边慢慢探着走,这样既能少跟人正面撞上,还能悄悄把自己的生存范围扩大些。
围城大作战段位升降规则介绍
段位体系总共设有九个等级,依次为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、传说、王者和最强王者。除了最强王者这一段位之外,其他所有段位都进一步划分为三个级别,例如青铜I、青铜II、青铜III,这里的I代表该段位中的最高级别;而最强王者作为巅峰段位,没有再设置分级。
青铜和白银段位实行三颗星的晋级规则,在团队模式里排名前四就能得到一颗星,队伍里的MVP还能额外加星。当星星积累到三颗时就会提升到更高一级,如果已经达到当前段位的最高等级,就会自动升级到下一个段位。
从黄金段位开始,晋级的要求会逐步提高,团队排名前三的玩家能够获得星星,MVP也会额外加星,每个段位都需要积累满五颗星才能升级。
在铂金段位,只有团队排名前两位的玩家能够获得星数奖励,若玩家同时获得MVP还可额外加星,晋级规则仍保持五颗星的标准。
钻石段位只有团队冠军能获得星,MVP仍然保留加星的资格,晋级需要的星数维持五颗不变。
进入大师段位后,竞争变得更加激烈,获得冠军可以增加星级,取得殿军则会扣除星级,获得MVP还能额外加星,每个段位等级都需要积累七颗星才能完成晋升。
传说段位的容错空间进一步收紧,规则调整为冠军加星,第三、四名同步扣星,MVP加星规则保持不变,晋级所需的星星数量依旧是七颗。
王者段位的竞争压力直接拉满,只有冠军能获得加星奖励,而排名第二到第四的玩家都会被扣除星星,同时MVP加星的机制会继续保留,晋级下一段位的基准线设定为七颗星。
当达到王者I段位且星星数量超过七颗时,就能晋升到最强王者。这个段位没有星级上限,其规则和王者段位相同:获得冠军会增加星星,排名第二到第四会扣除星星,获得MVP则会额外增加星星。
每个赛季结束后,段位会进行继承重置。继承规则是降一个大段位但保留细分等级,比如上赛季是黄金I,新赛季开始时的段位就会变成白银I。
围城大作战更新日志
v1.2.0版本
优化运行稳定性,修复部分场景下路径判定异常、颜色覆盖延迟等已知问题。





