《出战追击》是一款巧妙融合了Roguelike玩法与动作塔防元素的创新之作。在游戏里,玩家需要操控主角在战场中灵活穿梭,一边精准走位射击敌人,一边策略性搭配属性各异的防御塔,借助地形构建迷宫式防线,触发防御塔间的连携效果来有效抵御敌人的进攻。
游戏融入了丰富的随机元素,每一局的地图布局、敌人的进攻波次以及战斗中掉落的装备都各不相同,还有海量的词条可供玩家自由组合搭配,助力玩家打造出独一无二的专属战斗风格。
除了常规的推图开荒玩法外,游戏还设置了秘境副本、爬塔挑战以及无尽生存等多样化模式,让玩家能够在不同的玩法中体验到别样的游戏乐趣。
出战追击兑换码及福利
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游戏内设有新手礼包等付费项目,其中6元的新手礼包包含金色弩,实用性较强。另外,双月卡、战令等也在可选购之列。值得一提的是,日常任务会发放大量抽奖券、扫荡券等福利,即便不氪金的玩家,只要合理规划资源,也能顺利完成全部关卡。
出战追击特色
独特的玩法融合:
玩家既能亲自操控主角,在战场上灵活移动、躲避敌人的攻击,也能和防御塔协同作战,提升防御能力。此外,游戏里有着多种属性不同的防御塔,需要玩家巧妙搭配,以此触发爆炸般的连携效果,来应对各种各样的敌人。
丰富的策略选择:
战场之上会随机出现强力装备,玩家能够依据自身的实际需求,组合海量的词条,打造出独属于自己的战斗风格。不仅如此,游戏里还加入了Roguelike元素,每一局游戏都存在随机事件,让游戏的不确定性与趣味性得到了提升。
舒适的画面风格:
采用清新可爱的美术风格,角色造型圆润讨喜,场景色彩明亮柔和,战斗特效不刺眼,即便长时间游玩也不易产生视觉疲劳,适合各年龄段玩家。
出战追击玩法
推图:
对于新人玩家而言,前期阶段最关键的环节便是推图——不仅能获取资源助力开荒,还能借此熟悉游戏的核心玩法。游戏中每一章的地图场景各具特色,涵盖了沙漠、热带区域、火车轨道等不同风貌,同时还提供了中等与困难两种难度模式供玩家自由选择。
日常副本:
它分为秘境和活动关卡两个部分,是日常资源的关键获取渠道。秘境是获取武器的重要途径,每一章结束后都会解锁对应的秘境章节;活动关卡每天12点后会刷新八张票,每个关卡对应两张票,每个活动关卡都是独立的小游戏,能获得铁料、魂石、基因、突破石等资源。
爬塔:
玩家推进到第四章时,爬塔玩法将解锁,系统每日发放三张挑战票,于12点进行刷新。该玩法的每一关都设有独特的敌方增益效果,随着层数的提升,敌方的增益不仅数量会增加,效果也会愈发夸张。玩家只要能在三分钟内清除所有敌人,就能顺利通关,并且每一关还会设置三个限时的特殊宝箱等待玩家获取。
无尽:
当玩家推进到第七章时,将解锁无尽模式。在这个模式里,玩家要在如同牢笼般的地图中设法存活,抵挡源源不断的怪物浪潮,坚守住自己的大本营。
出战追击新手攻略
角色选择方面,首充6元能拿到玲珑玉兔,它在前期的输出表现比较实用。新手池有个福利,30抽常驻保底出铁衣罗刹,这个角色值得当作主力来培养。前期过渡的话,追风剑客和凶神恶煞都可以用,等抽到剑冢传人后,就可以把追风剑客换成剑冢传人了。
防御塔组合建议:雷属性的机枪塔与狙击塔是值得考虑的搭配,二者的麻痹效果结合“双重审判”“导电”这两个契约,能够对敌人形成有效的控制。机枪塔完成第二次改造后输出能力会提升一倍,建议优先对其进行升级。
关于装备和词条的选择建议:游戏前期不用特意去追求高品质装备,手头有什么能用的就先用着。词条的话,像“寻宝”“狩猎”这类经济系的词条实用性较强,能让玩家更高效地积累资源。武器选择上,6元新手礼包里附赠的金色弩箭性价比相当不错,大家可以优先考虑使用它。
挑选宠物时,不必只盯着稀有度。判断宠物是否好用,关键看它的技能颜色——就算是低稀有度的宠物,也可能拥有强力技能。比如金技能“御剑术”,就是纯输出自动技能里的顶尖存在,盲目追求高稀有度反而可能错过实用的宠物。
出战追击阵容推荐
1、角色阵容
新手前期阵容:
可以选择玲珑玉兔、铁衣罗刹、追风剑客、凶神恶煞这些角色。其中玲珑玉兔的输出表现尚可,铁衣罗刹适合作为主力来重点培养,追风剑客与凶神恶煞则可用于过渡阶段。后续若抽到剑冢传人,就能用他替换掉追风剑客,从而增强阵容的整体实力。
后期通用阵容:
前排可以选刘备这类肉盾型武将,既能增加防御、抵挡伤害,还具备救援能力。中排适合安排关羽这种群攻型英雄,用来清理敌方小兵,也能和张飞搭配实现控制效果。后排必须配备一名控制类武将,比如郭嘉,再搭配一位法术输出武将,像周瑜,还可以安排陈宫这样的辅助武将,为队伍提供增益效果或治疗支持。
2、防御塔阵容
关于微风流阵容的配置方法如下:首先需要建造三座相邻的水塔,前排可任意搭建一座塔来达成契约断水流的条件。在技能选择上,优先考虑能让防御塔触发需求降低2点的技能,防御塔升级时选择减少攻击间隔的选项,三座塔均需升至5级,但无需晋升二阶。新手在装备选择上,武器、项链和戒指没有特殊限制,只要能洗练出缓动气团与风立场属性即可,若自身实力不足,还可搭配一只风属性宠物。该阵容的核心原理是,防御塔发射的风团会触发风立场的微风效果,此效果能使范围内友方单位的攻击间隔缩短90%,从而实现不间断的循环攻击。
出战追击战令购买攻略
微氪玩家:
建议优先选择小战令。对于微氪玩家而言,核心诉求在于以较低成本积累基础成长资源,小战令所提供的福利能够覆盖日常养成所需,并且投入成本相对不高,不必为大战令中超出需求的资源额外花费,这与“少量投入以优化长期体验”的需求相契合。
中氪及长期玩家:
可以直接入手大战令。这类玩家一般会深度参与高难度副本和长期养成玩法,大战令包含的51枚琥珀能频繁触发词条改造的保底机制,8000张抽奖券也能显著提高抽到稀有道具的概率,而大量铁料还可以支撑多套装备的强化需求,它的资源规模能够匹配高频率的养成操作,性价比更为突出。
零氪或短期体验玩家:
不太建议入手。零氪玩家依靠日常和周常任务获取的基础资源,完全足够用来通关;短期体验的玩家基本用不到战令里那些长期积累的资源,没必要花这个成本,倒不如把精力放在爬塔换武器这类免费又高性价比的玩法上。如果想在短时间内提升战力,更推荐买6元的新手礼包(会送金色弩),或者解锁功能,这两者对战局体验的提升比战令要直接得多。
游戏评价
这是一款挺有意思的肉鸽塔防游戏,设有可操控的主角,敌人一旦进入射程范围便会自动发起攻击。玩家只需单指操作就能控制主角移动,游戏开局需先建造主堡,接着再搭建矿场以及各类其他炮塔。这些建筑的位置是固定的,不过玩家能够借助建造栅栏之类的手段,对敌人的进攻路线进行调整,游戏的自由度相当高。炮塔在升级时存在养成方向的分支,由此能够形成多种多样的流派,并且依据炮塔所处位置的差异,在打法上也会衍生出不少变化。
版本更新
v1.0.1.25
诡币拓域
新增了名为“币域”的世界地图关卡模式。玩家能够借助诡币进入“币域”这一新地图,不同类型的诡币对应着不同的关卡入口,并且每个关卡会依据其稀有程度,被随机赋予若干趣味词条。最终目标是让整个世界地图都被点亮!
兵营系统
全新玩法“兵营”系统正式上线。兵营是新增的建筑设施,士兵则是我方全新的作战单位。玩家能够自主选择建造特定类型的兵营,兵营完工后便会持续生成士兵,与玩家一同抵御敌人。借助部署不同种类的士兵,玩家可以打造出新颖的战术策略。
v1.0.1.3
(1)宠物孵蛋的筛选逻辑
(2)皮肤材质调整
(3)拾光武器预览
(4)排行榜奖励称号增加
(5)30天成就皮肤的bug已修改






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